約 2,958,014 件
https://w.atwiki.jp/pkmndpm/pages/42.html
ドサイドン(♂) てれやな性格、のんびりするのがすき 技 がんせきほう、ストーンエッジ、じしん、つのドリル、れいとうパンチ、つるぎのまい、ロックカット この島に「何でも願いが叶う宝」の噂を聞いてやってきた。 かなり前より宝とは別に「探し物」をしており その過程で文字や文明に対する知識や経験を相当得ている。 年齢は40手前程度。右目を負傷しており、右目の上のプロテクターが完全に欠落している。
https://w.atwiki.jp/tororon/pages/70.html
ドサイドン No.464 タイプ:じめん/いわ 特性:ひらいしん(電気タイプの技を全て受ける) :ハードロック(弱点となるタイプの攻撃を受けた時のダメージが、本来の0.75倍になる) 入手可能ソフト ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ ダイヤモンド/パール/プラチナ(ドサイドンへの進化はDPPtのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき ※特性「ハードロック」により、みず/くさ⇒3倍、こおり/かくとう/じめん/はがね⇒1.5倍
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/238.html
No.464/ドサイドン ●属性 お姉さん 角 アームキャノン ハイレグ 巨乳 ●一人称 あたし ●瞳の色 赤 ●つながり サイホーン:妹 サイドン:妹 ゴローニャ:ライバル 「なんだおいお前どこ見てんだコラ!」 普段は冷静でかっこいいが、怒りの沸点が低く言葉遣いが荒い。 荒々しい性格とは裏腹にスタイルがよく露出度が高い。 サイドンほど無鉄砲ではないが、興奮すると周りが見えなくなる ゴローニャとはライバル同士らしく、よく殴り合いをしている。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/300.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.464 タイプ:じめん/いわ 特性:ひらいしん(味方に向けられた電気タイプの技を受ける) ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる) 夢特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ゴローニャ 80 110 130 55 65 45 サイドン 105 130 190 45 78 40 しんかのきせき ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき ※特性「ハードロック」の場合、みず/くさ⇒3倍、こおり/かくとう/じめん/はがね⇒1.5倍 高い物理火力と耐久を持つ鈍足高火力アタッカー。地面+岩の一致攻撃範囲が広く、サブウエポンも豊富。 弱点が多いものの、4倍弱点ではなければ特性「ハードロック」で1発は耐えられる。
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/117.html
ドサイドン No.464 タイプ:じめん/いわ 特性:ひらいしん/ハードロック 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール(ドサイドンへの進化はダイパのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき ※特性「ハードロック」により、みず/くさ⇒3倍、こおり/かくとう/じめん/はがね⇒1.5倍 地面では攻撃は勿論、HP・防御も高い。ハードロックで弱点も軽減。 覚える技も非常に豊富である 高威力で使いやすい技を自力で覚えられる。技のタイプも豊富なので苦手タイプ相手にも1発耐えれば十分対応可能。 生半可な物理技にはびくともしないぜ!遅い素早さもロックカットやトリックルームで補える。 ただ4倍弱点や特殊特化にはどうしようもないので相手を選ぶ。 砂嵐が吹いてれば特防も補おうと思えば補える。 備考 素早さ:素早さ上昇性格・素早さV・努力値252・Lv.50の最速仕様で101。ロックカットで種族値130組を抜ける(Lv.50時のみ)。 特防:特防上昇性格・特防V・努力値252・Lv.50の最堅仕様で117。砂嵐中なら1.5倍で175。 特性:ハードロックは効果抜群技の威力を通常の0.75倍にする(2倍なら1.5倍に、4倍なら3倍)。 ハードロックにする場合、特性はいしあたまじゃないとダメ GBA版なら避雷針でも変わる可能性があるって話だが、DS版は100%いしあたまで無いとダメ。 ドサイドンロックカット型 フルアタ テッカバトン型 トリパ型 吠え型 のろい型 嫌がらせ型 こらきし型 スカーフドリル型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ロックカット型 特性:ハードロック 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:いのちのたまorラムのみorこうかくレンズ 確定技:ロックカット/じしん 選択技:がんせきほう/メガホーン/ストーンエッジ 素早さ個体値Vのロックカットで種族値130組を抜き去ります。 特殊を相手にするときは一撃で倒せるかどうか考えて、無理なら交換しましょう。 ↑起死回生ってどうだろ? ロックカットで先制できて命の玉で適度にHPが減らせるなら、悪い選択ではないと思うけど・・・ ↑適度ってレベルじゃねーぞ馬鹿か ↑↑襷もこらカムも身代わりも使えん起死回生なんぞ論外だ 具体的にどんなケースで使うのか教えて欲しいもんだわ ↑やっぱりこの型で起死回生は無謀過ぎたかorz ↑どっちにしても岩、地面、虫と攻撃範囲がほぼ被るからな。 Lv50戦なら性格意地っ張りでもいいんじゃね? ↑性格一致個体値Vの最速で101。130抜くならこれが必須になる フルアタ 特性:ハードロック 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 防御面or素早さ6 持ち物:せんせいのツメorこだわりハチマキorフォーカスレンズ 確定技:じしん/岩技(ロックブラストorストーンエッジ) 選択技:ほのおのパンチ(orキバ)/ゆきなだれ/メガホーン/つのドリル 岩技は身代わり貫通のロックブラストか、威力安定のストーンエッジかは好みで こだわりハチマキを持たせるとエアームドがストーンエッジで高乱数2発になる。 弱点が多く居座りにくいドサイドンの打ち逃げの威力を高めてくれる。 浮遊ドータクン・鬼火マタドガスに対する役割破壊が出来るのでつのドリル追加。 なんといっても先生はドリルポケモンだし。 ↑持ち物の選択肢にいのちのたまはどう? ↑せっかくHP振りで耐久上げてるのに珠ダメは痛い、無くはないが サブウエポン考察 メガホーン:草、エスパー、悪 特に浮遊エスパー、ルンパ等 ゆきなだれ:草、地面、ドラゴン 特に地面、フライゴン突破、ガブリアスにも しっぺがえし:エスパー、ゴースト どちらも浮遊率高し かみくだく:遅いのはヤドラン、ドータクン、ソーナンスなど しっぺがえしかメガホーンで十分 アームハンマー:ノーマル、バンギラス、マンムー ほのおのパンチ:ハッサム、フォレトス、キノガッサ、ドータクン アイアンテール:ルナトーン、ソルロック専用 テッカバトン型 特性:ハードロック 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残りHP 持ち物:こうかくレンズorいのちのたま 技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト/メガホーン/こおりのキバ 陽気のなら加速2回で130組を抜けるため最速推奨 意地っ張りの場合は素の状態で抜ける相手も考えながら調整で 性格は意地っ張りで十分だと思うが。 素早さはテッカニンがなんとかしてくれるだろ。 あと素早さは全振りではなく調整でいいと思うが。 ↑ロックカット型にも書かれてるが陽気最速だと加速2回でちょうど130抜き。 加速3回以上でタッチするつもりなら調整でいいと思う。 トリパ型 特性:ハードロック 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 他は耐久に 持ち物:たつじんのおびorこうかくレンズorいのちのたま 確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト/メガホーン 選択技:がんせきほう/アームハンマー/つのドリル ドータクンやネンドールなどでトリックルームを使った後に使う。砂嵐をしておけば尚更良し。 格闘は潰せないけれども、はどうだん使いであるルカリオは鋼タイプなのでじしんで潰せ、トゲキッスは飛行タイプなのでストーンエッジで潰せる。 短所としてはメガホーンとストーンエッジの命中率が100でないことかな。 ↑この型だけじゃないけど、飛行ポケをつぶすだけなら岩雪崩でもよくない? と言うか命中率考えたら岩雪崩の方がいいと思うんだが ↑威力、命中率、効果等の期待値を考えたらストーンエッジのほうが優秀な事の方が多い。 地震、岩技、メガホーンの3つはトリパドサイドンではほぼ確定。ほとんどこの3つしか使わない。 岩技だけど、岩雪崩だとトリパ型ドサイドンが使うには決定力不足。 (まあそんなこといったらロックブラストはどうなのよ、って思うだろうが 身代わりつぶしは結構重要だったり・・・) 最後のひとつは何でもいいけど必須岩技と一緒に岩石砲持たせるのが 一番安定した。命の玉持たせれば岩石砲確1のやつが結構増える。 かみなりパンチとかぶっちゃけギャラドス以外には役に立たないと思うんだがどうだろうか。岩あれば十分だろう。 2倍雷Pじゃ等倍地震・エッジと変わらんし、水飛行でもエッジと同じだな。 ソクノで耐えられる危険のほうが外れるよりでかそう。 岩石砲@命の珠だと防御特化ギャラすら威嚇込み確1か・・・先生恐ろしす。 ↑剣舞なんてどう? トリパでヨノワールとかから置き土産でつなげて交換している間に剣舞で三タテ って言う風に出来ないかな? 今作っているので出来次第報告する。 ↑仮に置き土産しても相手が剣舞読むなり積むなりして交換されなかったらあぼんじゃね?どっちにしろ相手を選びそうだ。 砂トリパで使おうと思ってるんだけど、HPに振るのと特防に振るのとどっちがいい? ↑特防に振るとジバコのラスターカノンに耐える。特攻振ってないミロカロスのハイドロポンプに耐える。マジヤバイ ↑砂パだと特防は振った1.5倍上がるわけだから、努力値の効率は一番いい。ただ、こいつって特防振っても水、草はきついし、防に振っても地震、インファイトが3確なることないんだよね。 吠え型 特性:ハードロック 性格:いじっぱりorわんぱく 努力値:HP252 攻撃252or防御252 振らなかった方に6 持ち物:ラムのみ 確定技:ほえる/じしん 選択技:ロックブラスト/ストーンエッジ/メガホーン/キバなど攻撃技/ステルスロック 抜群の防御力の高さと特防の低さを活かした型 基本は他のポケモンにステルスロックや撒きびし、砂嵐を撒いて物理受けに降臨 相手は大抵特殊型ポケに交代するのでそこを吠えて砂とステルスでHPを削っていく これを繰り返すと相手は交代せずに殴ってくるのでそこを地震などの攻撃技で返り撃ちに ほえるを入れることでテッカニン、サンダース等のバトンを崩しに行けるため、身代わり対策のロックブラストがあると便利 吠える=一撃くらう。一回で1/3しかくらわないとしても二回しか吠えられないんだぞ。 まず出せない物理アタッカー(=氷、格闘、地面、鋼タイプor水、草技持ち)が多い。 こいつは攻撃高いし技豊富だし弱点多いから相手はあまり交換してくれない。ステルス撒いてあるならなおさら。 この型消せってわけじゃないが、吠えるはサブとして考えるのが無難だよ。 ↑吠えるは交換読みで打つ技だって書いてあるだろ、交換してこないと見たら普通に殴ればいいんだ のろい型 特性:ハードロック 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 防御6 持ち物:フォーカスレンズ 確定技:のろい 選択技:じしん/メガホーン/ストーンエッジ/かわらわり/アームハンマー/ドラゴンダイブ 嫌がらせ型 特性:ハードロック 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 持ち物:ラムのみ 技:すなあらし/どくどく/ねむる/じしんorストーンエッジ 最初にすなあらしをやればあるていどは特殊相手にも対応できる。 ただし、砂パに入れるなどして、砂を撒く役は他にやらせる方が良い。 あとこいつは浮いてる鋼を誘いやすいから毒毒はよした方がいいかも こらきし型 特性:ハードロック 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:チイラのみ 技:ストーンエッジ/きしかいせい/こらえる/ロックカット ロックカット→こらえる→起死回生。威力は剣舞型ガブリアスの地震よりも上。 浮いてる敵はストーンエッジで撃墜する。 スカーフドリル型 特性:ハードロック 性格:ようき 努力値:素早さ252(個体値V必須) HP252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:つのドリル(PP8必須) ギャラ・ミロ・グロスなどメジャーどころを狩る型 本当に運ゲだが決まったときの爽快さは抜群 最速なら85族まで抜ける 俺の最速ミロがやられたんだけどな 覚える技 レベルアップ サイホーンGBA サイドンGBA サイホーンDS サイドンDS ドサイドンDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20 1 1 1 1 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 10 10 9 9 9 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 15 15 13 13 13 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 24 24 21 21 21 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 29 29 25 25 25 ロックブラスト 25 80 いわ 物理 10 43 46 33 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 38 38 37 37 37 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 - - - 42 42 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 - - 45 45 45 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 52 58 49 49 49 じしん 100 100 じめん 物理 10 57 66 57 57 57 メガホーン 120 85 むし 物理 10 - - - - 61 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5 ※Lv50戦では「がんせきほう」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ マグニチュード - 100 じめん 物理 30 ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 × こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣/陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ドサイドン ネタポケまとめwiki - ドサイドン
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/419.html
ドサイドン 2008/7/20 その他設定・情報などのゲーム以外ではに追加。 (イラストは特に描いてません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ドリルポケモン/じめん・いわ/ひらいしん・ハードロック たかさ/おもさ 2.4m/282.8kg 似合いそうなわざ がんせきほう:固有技だし、凄そう。 その他設定・情報など ゲームでは サイドンにプロテクターを持たせ、 通信交換するとこのポケモンに進化する。 岩を掌の穴に詰めて筋肉の力で発射する。 希にイシツブテを飛ばす。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ギラティナと氷空の花束シェイミ」では、 オープニングでユウキ?のポケモンとして登場する。 (まだ未完成) コメント 色々と怪獣っぽい。 見た目はちょっと……。 2007年8月19日作成 ポケモン図鑑No.464 図鑑@ヒトワザ。No.393
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/16.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 464 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ひらいしん ハードロック すてみ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4(×3) ×2(×1.5) ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ハードロック」で×2→×1.5、×4→×3 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorABorAD/ハードロック(推奨)orすてみ@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技:じしん/ストーンエッジ 選択技:アームハンマー/れいとうパンツ/やけっぱち/メガホーン/サンダーダイブ/ロックブラスト ■考察 役割対象であった電気などが環境から死滅した結果、自身の性能が環境に全く刺さらなくなってしまったため微妙ですなwww 野菜丼ですなwww役割論理を初期から支えてきたハードロックなイケメン先生ですぞwww今世代においてはすてみにも採用意義が生じましたぞwww ですが環境の物理はカイリュー以外は軒並み一致弱点持ち、役割対象の電気は環境から死滅、6~8世代で猛威を振るっていた一致飛行ATがゲーム内からほぼいなくなってしまった……と環境に嫌われすぎましたぞwwwwwありえないwwwwww この大逆風の前にはサンダーダイブとやけっぱち習得だけではとても太刀打ちできませんでしたなwwwんんwww 加えて今世代は強力な地面がかなり増えて競合先も増えましたぞwww物理数値受けが出来る高火力地面アタッカーが落第する魔境ではヤサイドンが落第するのも仕方がありませんでしたなwww 地面弱点ですがドオーといった低火力の物理地面なら問題なく出せますなwww D振りでもハードロック込みで無振りドオーの地震が事実上の確4と言える超低乱3発、H振りなら超高乱4発ですぞwww 有力なテラスタイプとしては草地闘に切り返せる飛草虫、水鋼氷に切り返せる水、草鋼氷に切り返せる炎、ハードロック時に疑似メガヤスゴドラになれる鋼辺りですかなwww 草なら名実ともに野菜丼になり、虫なら野菜丼に虫が混入しますぞwww炎なら野菜炒め丼ですなwww パオジアンには一致抜群を突かれますが、意地せいなるつるぎ→つららおとしはH振りなら中乱数、B振りなら低乱数ですなwww 耐え切ることが出来れば帯以上のロックブラストで高確率でタスキ貫通して撃破出来ますなwww出来れば鉢巻欲しいですがなwww 鉢巻も良いですが帯ともかなり相性いいですぞwww HB特化サンダーやボーマンダ(威嚇込み)等に帯を持つことによって高乱数1発~確定1発を取れるようになり、役割遂行や役割破壊が安定するようになりますなwww SVでは馬鹿力の技マシンが削除されているので、現状の闘技最高打点はアムハンになりますなwww遂行に使うのできあいパンツはありえないwww 主要な撃ち先であったナットレイこそ未内定ですが、影響が出る相手が結構多いですぞwww 具体的にはハチマキでもHBノマテラカイリューをマルスケ上から黄色HPにできない(=交代時羽休めでマルスケ復活)、 アムハンはSダウンで2回目キョジオーンに抜かれて上から自己再生で粘られる、 ハチマキ以外の場合一撃ウーラオスに調整によっては耐えられる、 その他アカツキガチグマやいしずえオーガポンへの打点減少といった影響が起きますなwww 役割に限った話ではないですが、不意のくさむすびには注意ですなwww無振りハピナスのものですら低乱1ですぞwww 採用率は高くないでしょうが、くさむすびは結構な数のポケモンに配られているので留意しておくとよいですぞwww 役割対象がほとんど増えませんのでチョッキドサイドンはありえませんなwww 火力が上がらないデメリットの方が大きいですぞwwwこの辺はよくあるQ&Aやとつげきチョッキのページが詳しいですなwww + 特性について すてみ:火力の上がる特性ですなwww しかし不一致技のサンダーダイブ以外に実用的な反動技がありませんぞwwwんんwww 無論サンダーダイブを採用しなければ無特性と同じですし、採用してもバトル中に撃たなければゴミですなwww サンダーダイブ自体は有用なサブ技ですが、考えなしにすてみを採用した末路はやや硬めのジャガイモですぞwwwロジックはじっくり煮詰める以外ありえないwww ひらいしん:SVではテラスタルによりタイプを変えられるため、活きる状況がないこともないですなwww 飛や水テラスであれば弱点を1つ消せますぞwww しかしテラス前の野菜丼に電気技を撃ってくれる相手はそもそもいませんぞwww撃ってきたところで無効なのでテラスもひらいしんも必要ないですぞwwwんんwww 次にテラスで弱点を覆した場合を考えますが、その反撃で倒しきった場合もひらいしんの必要性はないんですなwww ひらいしんが活きる場面はテラスで反撃した後の撃ち合い()となりますが、そもそも論理において「後攻から確1取れない対面相手」からは素直に引くべきですぞwww 以上のロジックから、ひらいしんも字面のインパクトほど活躍はできないんですなwww 総合的にロジックすると、弱点の多い野菜丼にとって不意の役割破壊で倒れにくくなるハードロックが最も万能で扱いやすいのは5秒で分かることだwww + 対カイリューについて A特化1舞地震で確2を取られ、ロクブラでマルスケ貫通するには相手の振り方と持ち物次第ですが3~4発必要なため役割対象ではありませんなwww しかし他のヤケモンなら着地してからもテラス択を強いられたりしますが、先生は持ち前の耐久と特性で1舞地震→等倍地震や1舞テラスアイヘ→半減アイヘを耐えるため、 相手の技選択や努力値振り、テラスタイプによってはこちらから後出しじゃんけんを仕掛けて勝ちの目を拾える可能性があるのが特徴ですなwww 1舞地震→等倍テラス神速や1舞スケショ2回などは無理なので単体での安定性は結局ヤンギラスなどと大差ありませんが、 ヤャラドスやヤオガエンのような威嚇持ちと好相性なので試合の流れの中でうまく倒すのであれば現行ヤケの中で最もリスクを取らなくて済みますぞwww + ロクブラ単採用についての考察ですぞwww6世代の物ですなwww 以前はロックブラストの単採用が一部のヤロテスタントに黙認されていましたが、現在では絶対にありえませんぞwww 技考察/コメントログ2で当時の議論を見る事が出来ますなwww ログは長いですが要約するとロクブラ採用は鉢巻が前提、当時の環境は岩技地震馬鹿力まで確定でロクブラは欲しい、ロクブラ単採用にすると冷パンが入れられるが当てる相手がガブランド等で特別対策困難な相手ではなく、よって野菜の鉢巻冷パンが必須というわけではない、そんな事の為に一貫性の高い最高火力岩技を切る訳にはいかないということですなwwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウガツホムラ、サンダー、ドオー やや有利 トドロクツキ、バンギラス 不利 水全般、草全般、鋼飛行、クレセリア、その他草技持ち ※役割関係はまだ完成しておりませんなwww使用者の方はご意見お待ちしておりますぞwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ハードロック(推奨)orすてみ(*1) 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ※一応ちからのハチマキもありえなくはないのでしょうかなwww ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 基本ですなwww D振り H4 A252 D252 対サンダーや対ヒートロトムを意識した振り方ですなwww ロジカルヤサイドン H244 A252 B12orD12 H奇数調整ですなwwwこいつの場合6n-1となりゴツメダメも軽減できますぞwwwただし特性の関係上抜群で奇数ダメージになる事もある為、奇数調整で受ける恩恵は他のヤケより薄いですなwww 珠ダメ軽減 H228 A252 B28orD28 HP実数値219で珠ダメ最小の10n-1かつ4n-1ですなwww B振り H4 A252 B252 H実数値191ですなwwwミミッキュ意識ですが珠サンダーは受けられなくなりますなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 とりあえず4倍弱点を消し岩技を強化ですなwwww 電耐性を維持しつつ闘・地弱点が消えますなwww 水地が一貫しますが草氷鋼に耐性を得つつ火傷対策ですなwww 草が一貫しますが水氷鋼に耐性を得ますなwww 氷が一貫しますが水草地に耐性を得つつ胞子対策ですなwww名実共に野菜丼になりますなwww 草闘地に耐性を得るテラスですなwww飛は氷が一貫しますが地を無効化でき、虫はメガホーンを強化できますなwww メガボスゴドラもどきですなwww耐久でメガボスゴに劣りますが火力が大幅に勝りますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 一致技その1ですなwww多くの相手に刺さりますぞwww ストーンエッジ 100(150) 一致技その2ですなwww地面技との相性補完が良好ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 アームハンマー 100 バンギに刺さりますなwwwばかぢからは没収されてしまいましたなwww れいとうパンチ 75 ガブランドへの役割破壊技ですなwww やけっぱち 75[150] 新規習得ですぞwwwPP以外ほのおのパンチの上位互換ですなwww倍化は地震無効と技外し()ぐらいでしか起こらないので基本は4倍ピンポですなwww メガホーン 120 ゴリランダーやクレセリアへの役割破壊技ですなwww サンダーダイブ 100[120] 新規習得ですなwww鉢巻なら呼ぶHB特化ヘイラッシャを確2に出来ますなwww特性がすてみなら帯でも高乱2ですが有用性は不明ですなwww ロックブラスト 25×2~5[75~187] タスキ、身代わり、マルスケ対策ですなwww1.2倍以上の補正で無振りパオジアンの撃破率が必然力の範囲内となりますぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 31650(じしん/ストーンエッジ)7912×2~5(ロックブラスト)25320(メガホーン/すてみサンダーダイブ)21100(サンダーダイブ )15825(れいとうパンチ) 物理耐久指数 33300(H252)34762(H4 B252)28650(H4) 特殊耐久指数 16650(H252)14325(H4)20437(H4 D252) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス お互いの持つ弱点の多くを打ち消し合える優秀な補完関係ですなwwwミトムに弱くなる点は注意ですなwww 余談ですがヤサイドンはこの論理wikiで最初に考察ページが作られたヤケモンですなwww 論理的にはどうでもいいですが碧の円盤配信前まではがんせきほう()が抹消されていましたなwww 使用者のドサイドンとイワパレス()が当時パルデアにいなかったため実装をサボった可能性もありますなwww とはいえ今世代はダイマックス技もないので復活しても異教徒も使いませんなwww ■対策 ドサイドン/対策 ★第8世代 ドサイドン/第8世代 ★第7世代 ドサイドン/第7世代 ★第6世代 ドサイドン/第6世代 ★第5世代 ドサイドン/第5世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ じめんタイプ 物理型ヤケモン
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/130.html
野菜丼ですなwww ハードロックなイケメン先生ですなwww あのボルーラを後出しからでも狩ることができたためXY・ORASでは一軍でしたが、現在は役割対象の減少につき二軍ですなwww その強力な性能を持つヤケモンをヤクンテ氏も積極的に採用しておりますぞwww 先生と呼ばれるヤサイドンは、レートで異教徒に教育を施していますぞwww ちなみに異教徒のドサイドンはよくチョッキを着ているらしいですぞwww導く以外ありえないwww(※例えチョッキ肯定派論者であってもこいつにチョッキを着せるのはありえないwww) ヤサイドン大活躍だった栄光の第7回ヤーティカップを始めとして、ヤサイドンの入るヤーティは勝率が高くなる気がしますぞwww つまり、ヤクンテ氏を高みに導く素晴らしいヤケモンなんですなwww え?土曜日?なんのことですかなwww + ヤサイドンの技構成についてですぞwww ヤクンテ氏はよくロックブラスト単採用(=ストーンエッジを切って岩技がロックブラストのみということ)をしていますなwww 前まではこれはオッケーだったのですが、現在では議論の結果ナシになっているので、気をつける以外ありえないwww ※ヤクンテ氏がロックブラスト単採用をしているのはその議論が出る前ですなwww ■ヤサイドン使用ヤーティ 曜日ヤーティ ヤベルタル神ヤーティ 四倍弱点ヤーティ 気合入りヤーティ 第7回ヤーティカップ用ヤーティ ヤーティ丼 道具通信進化ヤーティ 曜日ヤーティ改 ボディビルヤーティ 我と神とで幻天神楽を制しますぞwww【VSしょーみぃー氏】 賄賂ヤーティ 複合一致教え技ヤーティ 火力割り切りヤーティ 石頭ヤーティ ダイヤモンドパール割りヤーティ 論者が翼星祭に参加しますぞwww【vsたちばな氏】 ヤサイドン2軍になってしまってますぞwww -- 名無しさん (2018-01-07 16 31 57) こいつは一軍に戻れそうですなwwwしかし曜日を組むとなると他の候補が大幅に減ってしまいましたぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2019-12-17 01 08 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ninten210/pages/58.html
最終更新日時 2019-01-19 00 04 01 (Sat) カウンタ 今日 - 合計 - タグ一覧 いわタイプ じめんタイプ すてみ ひらいしん サイ シンオウ地方 ドリル ハードロック ポケットモンスターシリーズ ポケモン 基礎データ 全国図鑑 No.464 分類 ドリルポケモン タイプ じめん/いわ 高さ 2.4m 重さ 282.0kg 特性 ひらいしん/ハードロック 隠れ特性 すてみ 進化 サイホーン→サイドン→ドサイドン 概要 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』にて初登場したポケモン。 サイドンにアイテム「プロテクター」を持たせて通信交換すると進化する。 体中にプロテクターが装備され、火山の噴火にも耐えられるようになった。 手のひらに穴があり、ここに詰めた岩を、筋肉を瞬間的に膨らませることで発射する。 たまに岩に紛れたイシツブテを飛ばすこともある。
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/443.html
作る? 初版と最新版 初版:2013/04/02 (火) 17 21 00 最新版:2015/03/24 Tue 16 55 44 キャラ名:ドサイドン 登場作品:ポケットモンスターダイヤモンド・パール ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 分類:モンスターボール 登場後のアクション 相手に向かってがんせきほうを数回打つ。 但し一直線にしか飛ばせないのが難点。 効果 がんせきほうに当たった相手は20%のダメージを受ける。 ふっとばし力も高く、K.Oしやすい。 資料 関連 なんでもアシストフィギュア&モンスターボール投票 アシストフィギュア&モンスターボールリスト アシストフィギュア&モンスターボールテンプレ コメント 名前 コメント